12月23日,“拾级而上·粤创未来”2025广东游戏产业年会暨“金钻盛典·年度游戏成果发布”仪式在广州举办。广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆在年会上发布了《2025广东游戏产业发展报告》(以下简称《报告》)。
《报告》显示,2025年广东游戏营收预估达到2836.13亿元,同比增长8.90%,占全国营收的80.85%,比2024年的2604.31亿元增加了231.82亿元。这一增长得益于广东头部企业和头部产品的带动。记者留意到,2025年广东游戏营收占全国营收的比重重新回到八成以上,去年广东占比为79.97%。
“移动游戏一直都是广东游戏的‘压舱石’。2025年广东移动游戏首次突破2000亿元大关,达到2116.32亿元,较上年增长7.55%。”鲁晓昆表示,广东游戏产业呈现出政策引领、技术赋能、产业协同、全球产品力突破、社会认知变化和情感认同消费等六大趋势。她特别指出,“今年5月广东发布推动文化产业高质量发展的‘政策包’,以支持原创精品和科技创新为核心,并通过在广深两地设立服务中心,显著提升了我们行政的服务效率。”
《报告》显示,2025年广东游戏出海营收预估达到464.27亿元,同比增长9.60%。
此外,本次年会还回顾了过去10年广东游戏产业取得的成就。2015年,广东游戏产业整体营收为934.5亿元;到2024年,广东游戏产业整体营收已达2604.31亿元,10年增长近3倍。(记者 黄宙辉)
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